在动漫绘画中,光影是表现画面立体感和质感的重要元素之一。光影不仅能够让画面更加鲜活和真实,同时也能够营造画面的气氛和感觉。通过精细的光影处理,可以创造出不同的场景和情感。然而,在处理光影时需要注意光源的位置、对比度和颜色等因素,才能创造出更加细腻和立体的画面效果。
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接下来,成都启梦殿教育科技有限公司就来给大家具体讲解一下关于绘画中光影处理需要遵守的原理吧!
1、光影产生的原理
物体受光会因为光的衰减而生成黑白灰,也就是素描关系里的三大面。在三大面上会存在五大调,分别是明暗交界线、高光、灰面、反光与投影,通过对素描关系的塑造,就能凸显物体的体积感。
2、左侧光
知道了原理,我们就来实战演练一下,先拿出准备好的线稿。
定一个从左侧45度打过来的光源,这是最常用的一种光,注意不要抠细节,要当做整体来画,例如把脖子当成圆柱体,光从左侧打过来,投影就在相反的方向,以此能确定整个人物投影的朝向,把头当做是圆,阴影画在右边,交代出圆的弧度即可。脸颊稍稍地画一下阴影暗示转折,头部在肩膀上的投影同样往右画,这样整个光看起来就不会很碎。
3、正侧光
接着是正侧面打来的光,正侧光会形成一半的亮面一半的暗面,差不多将人物平均分。但人物不是纸片,千万不要直直地把阴影画下来,注意头跟脸的起伏,头发都是有厚度有起伏的,脸部的五官轮廓也有很多凹凸转折,画阴影的时候将这部分重点交代,就能得出好看的正侧光。
4、逆光
逆光在插画里非常受欢迎,这种光能强化氛围感,突显人物的情绪,一般逆光可以把角色全部画上阴影。光从后面来,边缘跟后面的区域都会受到强光照射,用橡皮擦将人物边缘的受光部分擦出来即可,画起来非常简单。
5、底光
底光是手电筒从下面打上来的光,给人阴森恐怖的氛围,适合拿来画反派,也常用于人物心事重重或表现邪恶之类的负面情绪。画脸部时,投影变成下亮上暗,脸颊跟眼窝因为受光而变亮,把投影当做是两个往下弯的圆弧,就能把脸颊的起伏画出来。注意两侧头发受光的部分也会呈现一个圆的感觉,这样底光就完成了。
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成都启梦殿教育:绘画中的光影处理应该遵循哪些原理呢?-天天要闻
在动漫绘画中,光影是表现画面立体感和质感的重要元素之一。光影不仅能够让画面更加鲜活和真实,同时也能够营造画面的气氛和感觉。通过精